Javascript基础01
1.基本语法
用
- 内部js : 就是
- 外部js : 利用
因为JavaScript是弱类型语言,所以它只需定义变量无需确定数据类型
- 原始数据类型
- number :数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
- string :字符串。 字符串 “abc” “a” ‘abc’
- boolean :true和false
- null :一个对象为空的占位符
- undefined :未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
- 引用数据类型:对象(null返回object是js的bug)
变量定义: var 变量名=初始化值;
返回变量的数据类型:typeof(变量)
流程控制语句
switch:
在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
在js中可以接受任意类型。switch(变量){case 1: ;case 2: ;}
if else、while、do while、for与Java差不多
2.javascript对象
- 基本对象
Function :函数对象
创建:
~ :
var fun = new Function(形参列表,函数体);
//忘记吧~ : function 方法名称(参数列表){
方法体
}
~ : var 方法名 = function(形式参数列表){ 方法体 }
属性:
length:代表形参的个数 即
fun.length
、或是方法名.length
特点:
~ :方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
~ :方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
~ :在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
~ :在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数,当传入的参数个数大于形式参数个数
Array对象
创建 :
~ : var arr = new Array(元素列表);
~ : var arr = new Array(默认长度);
~ : var arr = [元素列表];
方法 :
~ :join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
~ :push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度
属性 :
~ :length 数组长度
特点 :
~ :数组元素类型可变
~ :数组长度可变
Date对象
创建 :
var date = new Date();
方法 :
~ :toLocaleString() //返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
~ :getTime() //获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
Math对象
- 创建 : 无需创建
- 方法
~ :random() :返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
~ : ceil() : 对数进行上舍入
~ : floor() : 对数进行下舍入
~ :round() : 把数四舍五入为最接近的整数
~ :PI 是它的属性
RegExp对象 :正则表达式对象
正则表达式 :
单个字符 : []
如: [a] [ab] (a或b)[a-zA-Z0-9_]
特殊符号代表特殊含义的单个字符: \d:单个数字字符 [0-9] \w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
量词符号 :
?:表示出现0次或1次 *:表示出现0次或多次 +:出现1次或多次 {m,n}:表示 m<= 数量 <= n
- m如果缺省: {,n}:最多n次
- n如果缺省:{m,} 最少m次
开始结束符号 :
^ : 开始
$ : 结束
正则对象 :
创建 :
~ :var reg = new RegExp(“正则表达式”);
~ :var reg = /正则表达式/;
方法 :
~ :test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范,返回布尔类型
- Global对象 :
3.DOM
DOM:Document Object Model 文档对象模型
- 功能:
- 控制html文档的内容
- 获取页面标签(元素)对象:Element //document.getElementById(“id值”):通过元素的id获取元素对象
- 操作Element对象:
- 修改属性值:
- 明确获取的标签对象是谁
- 查看W3C文档,查看该对象的属性有哪些
- 修改标签体内容:innerHTML
- 获取元素对象
- 使用innerHTML修改标签体内容
- 的
事件:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行
绑定事件:
直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码 //onclick— 单击事件
<img id=light src="img/off.gif" onclick="alert('我被点了');"> //注意alert的那些符号 缺点html标签与事件耦合度太高了 <body> <img id="light" src="img/off.gif" onclick="fun();"> <img id="light2" src="img/off.gif"> <script> function fun(){ alert('我被点了'); alert('我又被点了'); } </script> </body>
通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>事件绑定</title> </head> <body> <img id="p1" src="img/off.gif"> </body> <script> function fun() { alert("点我干什么"); } var p1=document.getElementById("p1");//不能没有双引号 p1.onclick=fun;//不能加括号 </script> </html>
kkkkk
到底
4.BOM
- BOM :Browser Object Model 浏览器对象模型
将浏览器各个组成部分封装成对象
Window:窗口对象
Navigator :浏览器对象
Screen : 显示器屏幕对象
History:历史记录对象
Location :地址栏对象
- window对象
创建:
方法:
弹出的方法
alert() :显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框
confirm() : 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框,用户点击确定则返回ture,否则false
prompt() : 显示可提示用户输入的对话框,返回值返回用户输入的值,括号内可以写入提示信息
打开关闭方法
- close() :关闭浏览器窗口,谁调用我,我关谁
- open() :打开一个新的浏览器窗口,返回新的Window对象可以被close()关闭使用,括号内输入打开的网址
与定时器有关的对象
- setTimeout(参数1,参数2) :在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式
- js代码或者方法对象
- 毫秒值
- 返回值:唯一标识,用于取消定时器
- clearTimeout() :取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout
- setInterval() :按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式
- clearInterval() :取消由 setInterval() 设置的 timeout
轮播图:
属性:
获取其他四个BOM对象
~ :就是说
var v = window.history
==var v2=history
获取DOM对象
~ :
window.document.getElementById()
==document.getElementById
// 上面的截图有document对象是包含在window对象里的是window的属性。特点:直接调用Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
window引用可以省略 方法名();如:
window.alert()
==alert()
- Location对象
创建:
- window.location
- location
方法:
reload() : 重新加载当前文档。刷新
属性:
href :设置或返回完整的 URL
- Element对象
- 创建:通过document来获取和创建
- 方法:
- setAttribute():设置属性
- removeAttribute() :删除属性
- Node对象
- 特点:可被认为是其他所有dom对象的父对象
- 方法:CURD dom树
- appendChild() :向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点
- removeChild() :删除(并返回)当前节点的指定子节点
- replaceChild() :用新节点替换一个子节点
- 属性:parentNode 返回节点的父节点