java常见API
1.Scanner
一个可以解析基本类型和字符串的简单文本扫描器
- 使用
import java.util.Scanner;
public class Demo01_Scanner {
public static void main(String[] args) {
//2. 创建键盘录入数据的对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);//:System.in 系统输入指的是通过键盘录入数据
//3. 接收数据
System.out.println("请录入一个整数:");
int i = sc.nextInt();
//4. 输出数据
System.out.println("i:"+i);
}
}
- 常用构造方法
public Scanner(File source)//source - 要扫描的文件
public Scanner(InputStream source)
- 常用方法
public int nextInt()//将输入的下一个标记扫描为int,如果下一个令牌不能转换为有效的int值,则此方法将抛出InputMismatchException 只读取int值,就是只能读取整数类型的数据
public String nextLine()//读取输入,包括单词之间的空格和除回车以外的所有符号(即。它读到行尾)。读取输入后,nextLine()将光标定位在下一行
public String next()//只读取输入直到空格。它不能读两个由空格或符号隔开的单词。此外,next()在读取输入后将光标放在同一行中。(next()只读空格之前的数据,并且光标指向本行)
public boolean hasNextInt()//如果此扫描器输入中的下一个标记可以使用nextInt()方法将其解释为默认基数中的int值,则返回true,就是预判下一个是否是整型,不是舍弃,不会存储该值
2.Random
此类的实例用于生成伪随机数
- 使用
//生成1-n伪随机数
// 导包
import java.util.Random;
public class Test01Random {
public static void main(String[] args) {
int n = 50;
// 创建对象
Random r = new Random();
// 获取随机数
int number = r.nextInt(n) + 1;
// 输出随机数
System.out.println("number:" + number);
}
}
- 常用构造方法
public Random(long seed)// 设置一个种子,但貌似给它相同的种子生成出来的是一样的
- 常用方法
1.protected int next(int bits):生成下一个伪随机数。
2.boolean nextBoolean():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的boolean值。
3.void nextBytes(byte[]bytes):生成随机字节并将其置于用户提供的 byte 数组中。
4.double nextDouble():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在0.0和1.0之间均匀分布的double值。
5.float nextFloat():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在0.0和1.0之间均匀分布float值。
6.double nextGaussian():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、呈高斯(“正态”)分布的double值,其平均值是0.0标准差是1.0。
7.int nextInt():返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的int 值。
8.int nextInt(int n):返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在(包括和指定值(不包括)之间均匀分布的int值。
9.long nextLong():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的long 值。
10.void setSeed(longseed):使用单个 long 种子设置此随机数生成器的种子。
3.ArrayList
java.util.ArrayList 是大小可变的数组的实现,存储在内的数据称为元素。 ArrayList 中可不断添加元素,其大小也自动增长,存储基本类型
<E>
要用它们的包装类
- 使用
public class Demo01ArrayListMethod {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
//添加元素
list.add("hello");
list.add("world");
list.add("java");
//public E get(int index):返回指定索引处的元素
System.out.println("get:"+list.get(0));
System.out.println("get:"+list.get(1));
System.out.println("get:"+list.get(2));
//public int size():返回集合中的元素的个数
System.out.println("size:"+list.size());
//public E remove(int index):删除指定索引处的元素,返回被删除的元素
System.out.println("remove:"+list.remove(0));
//遍历输出
for(int i = 0; i < list.size(); i++){
System.out.println(list.get(i));
}
}
}
- 常用方法
public boolean add(E e) //将指定的元素添加到此集合的尾部。
public E remove(int index) //移除此集合中指定位置上的元素。返回被删除的元素。
public E get(int index) //返回此集合中指定位置上的元素。返回获取的元素。
public int size() //返回此集合中的元素数。遍历集合时,可以控制索引范围,防止越界。
Arrays
java.util.Arrays 此类包含用来操作数组的各种方法,比如排序和搜索等。其所有方法均为静态方法,调用起来 非常简单。
- 使用
public class ArraysTest {
public static void main(String[] args) {
// 定义随机的字符串
String line = "ysKUreaytWTRHsgFdSAoidq";
// 转换为字符数组
char[] chars = line.toCharArray();
// 升序排序
Arrays.sort(chars);
// 反向遍历打印
for (int i = chars.length‐1; i >= 0 ; i‐‐) {
System.out.print(chars[i]+" "); // y y t s s r q o i g e d d a W U T S R K H F A
}
}
}
- 常用构造方法
该类可以直接用,他的方法都为静态方法,直接调用
- 常见方法